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第3章

林华(现在更常被玩家称为引导者“华”)站在洞穴基地那略微平整出的空地上,望着眼前这群东摸摸西看看、对一切都充满好奇又躁动不安的“玩家”们,心中既感兴奋又有些头疼。

五十个克隆体几乎都已被激活,洞穴里顿时显得拥挤而喧闹。

他知道,必须尽快给这些精力过剩的家伙们找到事情做,既能利用他们的“劳动力”,又能引导他们步入正轨。

“系统,发布群体任务:[基础资源收集:黑木]。”

【指令确认】

任务目标:收集黑木木材(一种生长于基地附近、木质异常坚硬、呈深黑色的特殊木材)。

任务要求:至少上交10单位标准规格的黑木木材。

任务奖励:完成任务的玩家可获得20系统积分。

“贷款”工具:为协助任务完成,玩家可向系统申领一柄铁斧。

该铁斧将暂时借予玩家使用,但需支付10积分作为工具租金

若未能完成任务或斧头损毁丢失,则欠款依旧成立。

林华的嘴角勾起一丝不易察觉的笑意。这铁斧是他在系统商城里用5积分一把的价格淘来的二手货。

一来一去,每借出一把,他就能净赚5积分。

这种利用信息差和系统规则赚取“差价”的方式,让他找到了几分当年在代码中寻找最优解的感觉。

【任务发布成功】

下一刻,所有玩家的视野中,都清晰地浮现出一个半透明的系统提示框:

【新任务发布:[基础资源收集:黑木]】

【任务描述】:引导者“华”需要大量坚硬的黑木用以加固基地。前往基地东面的黑木林,收集10单位标准黑木木材。

【任务奖励】:20积分。

【特别提示】:可向系统申领铁斧(租赁价:10积分)。是否现在申领?【是/否】

提示框出现的瞬间,洞穴内安静了片刻,随即爆发出更大的喧哗。

“卧槽!真有任务系统!”

“铁斧?还要租?10积分?这游戏经济系统这么真实的吗?”

“黑木林?东面?走走走,去看看!”

“20积分!干了!”

大部分玩家在短暂的惊讶和吐槽后,都选择了【是】。

一道道微光闪过,一柄柄看起来颇为结实、刃口闪着寒光的铁斧出现在了玩家手中。

他们兴奋地挥舞着新工具,呼朋引伴,乱哄哄地朝着洞穴东面出口涌去。

林华看着这群勉强算是“武装”起来的劳动力,稍稍松了口气。

然而,他很快就意识到,让这群思维跳脱、且将这个世界视为“超真实游戏”的玩家们老老实实干活,是一件多么具有挑战性的事情。

ID名为【砍王】的玩家,一马当先冲在最前面。

他确实来到了黑木林,也看到了那些需要两人合抱、木质漆黑如墨、触感冰凉坚硬的奇异树木。

但让他对着木头吭哧吭哧砍十多分钟?不存在的。

“砍树多没劲!这树这么高,树冠看起来挺茂密,说不定有鸟窝或者啥隐藏任务物品!”

【砍王】说着,把铁斧往腰带上一别,搓了搓手,抱住一棵最粗的黑木就开始往上爬。

他的动作出人意料的敏捷,仿佛现实里就是个爬树高手,很快便消失在浓密的枝叶中,只剩下声音从上面传来:“哇靠!这树皮摩擦力真不错!手感绝了!上面视野真好!诶?好像真有个鸟窝!”

ID为【地质学家】的玩家则对任务本身毫无兴趣。

他进入森林后,压根没看那些黑木,而是第一时间蹲了下来,先是仔细观察地面的土壤成分,用手指捻起一些放在鼻尖嗅闻,甚至又舔了一下(“嗯,腐殖质含量很高,略带金属味…”)。

接着,他的目光就被黑木树下一种深蓝色的、带有奇异结晶纹路的岩石吸引了。

“这岩层…没见过啊!”他掏出之前不知道从哪里捡来的一块尖锐石片,小心翼翼地刮擦着岩石表面,试图取样。

“密度极高,结构紧密…这蓝色结晶似乎是某种未知矿物?导热性好像也很异常…”他完全沉浸在了自己的“地质勘探”中,嘴里念念有词,仿佛忘了自己来这里是干什么的。铁斧被他随手扔在脚边。

而ID【风流倜傥小白龙】的玩家,他的心思根本就没在树林上。他拎着铁斧,眼神滴溜溜地乱转,不断朝着森林更远处张望。

“砍树?傻子才砍树呢!”他嘀咕着,“引导员‘华’一看就是个高级NPC,智能度那么高。

这附近肯定有村庄或者城镇!那里肯定有更多NPC!老子倒要去看看,那些NPC是不是也像我们一样被‘和谐’了!

说不定就有没被和谐的!”抱着这种坚定不移(且奇葩)的信念,他根本没在黑木林停留,直接绕过树林,朝着更远处的平原方向摸索前进,一心只想找到他想象中的“新手村”。

当然,也并非所有玩家都如此“不务正业”。

还是有一部分玩家,比如ID【涛哥无敌】、【沉默磐石】以及女主播【莎爷重出江湖】,在最初的兴奋过后,开始尝试认真地执行任务。

【涛哥无敌】选择了一棵相对细一些的黑木,抡起铁斧狠狠砍去。

“铛!”

一声近乎金属碰撞的脆响响起,火星四溅!

“我靠!”【涛哥无敌】感觉虎口被震得发麻,斧头差点脱手,再看那树干,只留下了一道浅浅的白痕!“这什么鬼木头?这么硬?这得砍到猴年马月去?”

【莎爷重出江湖】一边对着空气(直播界面)吐槽:“家人们看到了吧!这游戏物理引擎牛逼过头了吧!砍棵树跟砍铁似的!”一边也不信邪地继续尝试,发现需要精准地反复劈砍同一位置才稍微有点效果。

【沉默磐石】则沉默地观察着其他人的尝试,然后选择了一棵已经被之前某种野兽啃咬过或有自然裂痕的树木,耐心地沿着弱点下斧,效率似乎稍高一些。

黑木林中,呈现出一幅光怪陆离的景象:少数人在吭哧吭哧、进度缓慢地砍树,大部分人在爬树、研究地质、试图钻木取火(结果发现黑木极难点燃)、或者单纯地互相用树枝打闹玩耍……还有像【小白龙】那样已经跑远了的。

洞穴入口处,林华通过系统提供的地图全景功能(可以模糊看到玩家们的位置光点分布),将这一切“尽收眼底”。他揉了揉眉心,哭笑不得。

果然,管理玩家比管理“猪仔”难多了。

“猪仔”起码会些主人的话,毕竟不听话的早就被电棍给电糊了。

而玩家……他们是一个个充满不确定性和奇思妙想的独立个体。

“不过……这样似乎也不错?”林华看着地图上那些分散的光点,忽然笑了起来。

他们的行为看似混乱,却也在以另一种方式探索着这个世界,或许能带来意想不到的发现。

他现在更关心的是另一组数据:系统显示,已经成功借出48把铁斧。

这意味着,无论这些玩家最终能否完成任务,他都已经预先锁定了 480积分 的毛收入。扣除他购买斧头的成本(485=240积分),他目前已经净赚了240积分*。

“看来,‘贷款’业务比单纯发布任务更有‘钱’途。”林华摸着下巴,开始思考下一个“金融产品”该设计成什么样。

至于那些砍树的玩家……慢慢来吧。毕竟,这才是他们降临这个世界的“第一天”。

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